看中国VR市场如何爆发

笔者在两周前曾参观过中国的一些VR公司,并且还参加了CJ大会。中国的VR生态区很有活力,并且可以学到很多东西。笔者在离开中国的时候总结出了以下理论:
中国将成为VR的第一主力市场。VR游戏将成为中国高端VR的主要驱动力。通过和房地产商合作,VR厂商们将更快打造出这些游戏。
由于基础设施和文化特色,以及中国市场的独特性,本文的论点仅适用于中国,可能无法在其它地区适用。
产品优点
许多VR初创公司正在开发适合本土的硬件产品。在笔者参观CJ期间看到了许多VR配件,比如动作捕捉套装、VR枪、VR自行车以及其它VR硬件。这些硬件通过和定制的软件相配套来为用户提供沉浸式的体验。
游戏对于目前VR体验的形式是完美的,当下的VR体验形式受限于短时间的优秀体验以及游戏深度。
中国市面上的这些VR眼镜在延迟以及性能方面都不能和Vive以及Oculus相提并论,这种情况将在未来几年有所改善。不过现在那些能够做出魔法般VR游戏的软件对这些普通的VR头盔的兼容性正渐渐失去。
在这里Oculus不见踪影,而HTC Vive则大行其道。这并不奇怪,因为考虑到中国是HTC的基本地盘,中国VR市场关注的是室内追踪的体验,而Facebook在中国是被禁止的。
而移动VR的存在对于中国来说将会是一个巨大的市场。VR认证的PC以及高端VR头盔的数量值得关注。即使不考虑VR,中国市场比其它亚洲国家的市场都更关注于游戏PC。中国基于PC的电竞十分流行,并且电竞在CJ上是一个巨大的存在。
市场腾飞
在中国,城市的人们在冬天的时候更倾向于室内娱乐,人们喜欢在他们的空闲时间去逛商场。在这种背景之下VR是一种全新的娱乐方式。
高成本的VR电脑一直是个核心问题。中国的VR公司正通过推动推动硬件成本向零售端转移,让消费者们可以按使用次数付费。
中国的消费者自从网吧时代就已经习惯了这种消费模式。
微信以及移动主导的文化将带动用户付费。比如,用户可以通过扫描二维码或者是支付宝来付费使用VR游戏设备。
有大量的风投以及孵化项目:Vive X加速计划在北京和深圳刚开设不久。除此之外,盛大、Vectr (NextVR的种子风投)、腾讯、百度、阿里巴巴、完美世界和小米都在投资VR和AR。
考虑到生态系以及风投的数量,中国的VR可能先于其它国家成为主流。在这种情况下,中国可能会诞生出一个VR播放器巨头,所以这并不惊讶,如果中国的三大巨头公司:百度、阿里、腾讯也带着他们各自的平台进入VR市场的话。
无论上文怎么说,希望对美国的VR公司来说不要是件坏事。在成为“移动第一”以及“商业模式创新”方面,中国走在美国前列。中国的移动市场为美国的初创公司提供了学习的机会,让他们可以在美国本土提供类似的服务,在VR方面也是如此。
VR国度